【ゆっくり解説】ゲーム史上最悪の理不尽音ゲー 新宿地獄阿波踊りとは ドラッグオンドラグーン3ラスボス戦

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  • Опубликовано: 14 окт 2024
  • 新宿地獄阿波踊り、とんでもない難易度でした。もうやりません。

Комментарии • 898

  • @哺乳類-j2g
    @哺乳類-j2g Год назад +4081

    くっそ温厚な友達がマジギレしてコントローラー破壊して親に心配までされたゲーム

    • @apssa9933
      @apssa9933 Год назад +312

      友達ェ………

    • @ニコ花-d4x
      @ニコ花-d4x Год назад +351

      そりゃキレるよこんなの

    • @ojk22f
      @ojk22f Год назад +468

      はっきり言って温厚な人がやるゲームではない。このゲームをやることが既に温厚でない証となっている。

    • @minam_373
      @minam_373 Год назад +91

      @@ojk22f
      コメ主が勧めてやったらキレたってことじゃない?

    • @Bass_ROOKIE
      @Bass_ROOKIE Год назад +107

      @@minam_373コメ主鬼畜すぎやろ笑

  • @Numarin991
    @Numarin991 Год назад +946

    中学生当時友達と2人でプレイしてて2人して「上下に避けろよ!」って叫んだのいまだに覚えてる

    • @topo2252
      @topo2252 6 месяцев назад +162

      あの光が世界を滅ぼす呪文だから避けると世界が滅びるってのをどっかでみた

    • @てんかふぶ
      @てんかふぶ 4 месяца назад +48

      「旋回しつつ加速」
      「来ます」
      「上下回避!」
      「無理です」

  • @UzaLeace
    @UzaLeace Год назад +711

    これ何がアレって言われると音ゲーなのに微妙にズレたタイミングで防御しなくちゃいけないこと

    • @顔真っ赤で草-c2r
      @顔真っ赤で草-c2r Месяц назад +32

      "着弾の瞬間"が音ゲーで言うPerfectで、着弾したらアウトだからな。
      Goodくらいの段階でやっておかないと死ぬ。

    • @pinknofuwafuwa
      @pinknofuwafuwa Месяц назад +9

      ​@@顔真っ赤で草-c2r
      それは、むずすぎる…

  • @padssade5799
    @padssade5799 Год назад +3045

    制作側の性根の悪さを極限まで突き詰めたクリアさせる気が塵程度にしか感じられないレベルのものを何度も何度もやる根性が凄い。
    この曲は凄く好き

    • @shalom_gby
      @shalom_gby Год назад +134

      微塵もない慈悲の対極は溢れる慈悲じゃなくて塵程度の慈悲だったか…

    • @hokahokagohan...
      @hokahokagohan... Год назад +77

      サンズ戦を彷彿とさせるな、まあこっちのが出たの先だけど

    • @まるこむ-g2v
      @まるこむ-g2v Год назад +53

      ED自体は救いがあったからセーフ。なおDOD1

    • @yosiwata4505
      @yosiwata4505 Год назад +29

      ビジュアルに圧倒されるけど
      実は曲をよく聴いてたら
      パラッパラッパー同じ形式のリズムゲームになっていて
      簡単にクリアできると言う作り。
      本当は目を瞑ったほうが集中できたり。

    • @jpjpjpjd
      @jpjpjpjd Год назад +2

      ​@化けキン は

  • @こたつ猫-m7c
    @こたつ猫-m7c Год назад +4925

    初めに「新宿地獄阿波踊り」と命名した人、凄い👏

    • @うんこ太郎-p4r
      @うんこ太郎-p4r Год назад +363

      聞かれてみれば確かにそう見えるから困るw

    • @竹さん-h6l
      @竹さん-h6l Год назад +332

      ゲーム全く知らんのに
      タイトルに惹かれて見に来てしまったよ…

    • @Ree46497
      @Ree46497 Год назад +66

      すまん、スリーセブンだったから押せなかったが押したかった

    • @平穏なパルデアでテロを企てるイケメ
      @平穏なパルデアでテロを企てるイケメ Год назад +229

      見てるか徳島県民、阿波おどりはこんなに立派に育ったぞ…

    • @ウサゾンビ
      @ウサゾンビ Год назад +197

      私が知ってる阿波踊りじゃない...(徳島県民)

  • @浅葱-k1p
    @浅葱-k1p Год назад +218

    ミハイル「ねぇ……ゼロ」
    ゼロ「なんだ?」
    ミハイル「ウワァァァァァァァァァ」

  • @kouharasima8512
    @kouharasima8512 Год назад +570

    どこかに書いてあったけど「どういう趣旨でこれを面白いと思ってもってきたのかわからない」という意見に同意してしまう

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 11 месяцев назад +27

      面白いとは思ってないだろ
      トゥルーエンドが超高難易度なのはマルチエンドものあるある

    • @ar_ymn
      @ar_ymn 10 месяцев назад +3

      阿波踊りってトゥルーエンドだっけ

    • @rojKrnDRc9nwJmy
      @rojKrnDRc9nwJmy 10 месяцев назад +33

      面白いと思わないものをなぜ作ろうと思ったのか理解できないということだと思うが
      少なくとも制作陣は面白いというか
      娯楽として作品を作ったと思うが
      理解しやすいかどうかは別として

    • @ああ-k5e6f
      @ああ-k5e6f 2 месяца назад +3

      奇を衒ってるだけで面白いかどうかは考えてないよ

    • @Kuroyagi000
      @Kuroyagi000 Месяц назад +1

      奇を衒うにしてもdod1で既に音ゲーやってるからその点でも二番煎じでつまんないんだよなこれ

  • @user-9h2j39
    @user-9h2j39 11 месяцев назад +109

    「このコースをクリアしたことにして次に進みますか?」を初めて使いたくなった

  • @hizakozou-g3h
    @hizakozou-g3h Год назад +1101

    当時人生初の有給を3日取ってやり込んだけどラストこれだけがクリアできなくて仕事終わりにちみちみ頑張った…。けど音楽の才能無さすぎてこの阿波踊りパートクリアだけに3日以上の98時間費やしたのはいい思い出…。その後再戦してもクリア出来なかったからまさに奇跡の1回だった。

    • @カナメ-w6j
      @カナメ-w6j 3 месяца назад +13

      (あなたに最大限の敬意を……)

  • @雪見だいふく-i5w
    @雪見だいふく-i5w Год назад +230

    クリア出来ない!→感じろ…
    だからクリア出来ないよ→いいから感じろ
    こんなのクリア出来る訳ないだろうが‼︎→
    感じろ!感じるんだ!感じろ‼︎
    頭おかしいだろ…→そうだよ。

  • @きしの-o3n
    @きしの-o3n 7 месяцев назад +49

    世界を滅ぼす花の象徴が性欲(子孫繁栄)強いの皮肉効いてて最高だな

  • @user-MRBT1122
    @user-MRBT1122 Год назад +251

    これ、ウタウタイが歌ってる曲が自分の曲じゃないパターンが多いのって確か自分が嫌悪感を抱いてる相手の歌を歌ってるって話しみて闇ェ....ってなった思い出

  • @犬太郎-c5e
    @犬太郎-c5e Год назад +545

    見てる分には本当に素晴らしい映像美と音楽

    • @雪見だいふく-i5w
      @雪見だいふく-i5w Год назад +59

      たまに聞くとやっぱり神曲なんだけど旋律のシャインシャイン音が無いから物足りない感もするんだ…頭どうしちゃったんだろ…

  • @ayatanapsp
    @ayatanapsp Год назад +1058

    このシリーズの「本当に、本当にありがとうございました」は不穏でしかない

    • @Masakado_kawaii
      @Masakado_kawaii 8 месяцев назад +14

      お゛がぁ゛ざぁ゛~ん゛

    • @タカクラ-r1h
      @タカクラ-r1h 7 месяцев назад +12

      ​@@Masakado_kawaii正しくは、おがあざん!おがあざん!だよ

    • @3577wgv
      @3577wgv Месяц назад

      アイコンつまんねぇよ👎

    • @mn-67g
      @mn-67g Месяц назад

      アイコンつまんねぇよ👎

    • @mn-67g
      @mn-67g Месяц назад

      アイコンつまんねぇよ

  • @コードケーブル
    @コードケーブル Год назад +480

    DOD無印の時は一時停止して止めながらどれ押せばいいか事前にカンニングすると簡単にクリア出来たんだけど、ヨコオタロウがそれにキレて出来たのがこのカメラワークらしいのでこの理不尽は過去のプレイヤーが自ら作ってしまったとも言える…

    • @ういいかぼっと
      @ういいかぼっと Год назад

      は?最低だなヨコオとやら

    • @セブルス-y8j
      @セブルス-y8j Год назад +1

      なんだそれクリエイターのオナニーやん、意味があってのカメラワークならともかくただクリアさせないようにするのはしょーもないな

    • @user-steroid.
      @user-steroid. Год назад +137

      元をたどれば、カンニングまでしないとクリアできないような音ゲー要素を仕込んだヨコオタロウ自身が悪い

    • @かんとりーまあむ-h8h
      @かんとりーまあむ-h8h Год назад +42

      クリアのための安定方法を叩き潰したヨコオタロウが悪い
      プレイヤーは効率よくクリアするための努力をする生き物なんだから

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 10 месяцев назад +22

      用意した抜け道じゃなかったのか、はたまた危惧した開発陣の良心だったのか…
      どちらにせよ、既に前作より難易度が上回っているのに救済手段すら潰したのは英断とは言い難いな

  • @デブメラ
    @デブメラ Год назад +1597

    これクリアするまでまじで2日かかったなぁ
    1日目は半分心折れてやってなかったけど、2日目に画面見ないで音だけでやると楽なことに気付いていけてホッとした思い出

    • @貴様世界
      @貴様世界 Год назад +248

      天才か。ニコ動のリズムゲー動画に助けてもらっても1週間かかったわw

    • @響-i8k
      @響-i8k Год назад +222

      他の動画で「一年かかった」というコメントを見た。

    • @女性にアジャストするサイズです
      @女性にアジャストするサイズです Год назад +147

      @@響-i8k まだやってる(泣)

    • @MA-pv6di
      @MA-pv6di Год назад +21

      前回のストップ&ゴーも効かない中2日でクリアは早い!

    • @まめえんどう-s3r
      @まめえんどう-s3r Год назад +33

      2日でクリアしただけでもかなり凄い

  • @saw2562
    @saw2562 Год назад +392

    約3年ぶりに新宿地獄阿波踊り初代を、今回は3にも挑むうp主本当に、本当にお疲れ様でした。いつか2も(音ゲーはありませんが)3週して欲しいです。

  • @hankugo4922
    @hankugo4922 Год назад +785

    無印の時点で理不尽な要素が多くて批判もあったと思うのにそれを改善するどころか、より理不尽な要素を追加してパワーアップしたクリアさせる気を微塵も感じない難易度の音ゲーをプレイヤーに突きつけてくる製作陣の捻くれっぷりよ…

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 Год назад +56

      むしろ今作は目隠しでクリアできたし多分楽。というか画面見ない方が簡単になってくる

    • @nanasidearitaihito
      @nanasidearitaihito 3 месяца назад +12

      @@褐色キャラ愛好家
      そういう方向性の作品でもないのに 『画面見ない方が楽』という時点で楽か楽じゃないか以前の問題なのよ

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 3 месяца назад +5

      @@nanasidearitaihito まぁ、それはそう。何というかやってるときの気分は聴力検査だった。リズムゲーならいいんだけど、本当に音がなってから〇秒後にそのボタンを押すってなるせいで、視覚情報が邪魔でしかない。

  • @オシベ-v5y
    @オシベ-v5y Год назад +301

    「本当に、本当にありがとうございました。」まで1のセルフオマージュするの変なとこで律儀やね

  • @alpha-br1pn
    @alpha-br1pn Год назад +823

    インディーゲーにありがちな話として「作者が開発に苦労したからプレイヤーも同じくらい苦労させてやろう」
    と高難易度なコンテンツが盛り込まれるって事がよくあるのだが
    これもそういう類のものに感じる

    • @shalom_gby
      @shalom_gby Год назад +350

      ヨコオタロウが捻くれマンだから、「ぶっ飛び設定でいくらでも自由な構成にしていいよ!」て言われるとオートマタみたいな万人受けする作品を作り、「みんなに好かれる真面目で綺麗ないい話を作って」と言われたら人を選びまくるDODを作るという話を、インタビューで言ってましたねえ…

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d Год назад +111

      でも決してクソゲーではなく、名作として名を残すっていう。

    • @Seccom_Masada
      @Seccom_Masada Год назад +12

      簡悔の精神

    • @ブロブロ-j7y
      @ブロブロ-j7y Год назад +16

      @@shalom_gby万人受けでは無いだろ...

    • @MOS_7
      @MOS_7 Год назад +44

      さらにインディーゲーは作者が「攻略が分かってる状態で」普通の難易度を作ることもあるからたまに難易度バグってるのもあるのよね。
      それはそれとして企業でこれはヤバいやろ

  • @user-n34149
    @user-n34149 Год назад +897

    ミハイル可愛いよね(喰らうシーンはともかく) 成長しても声変わらんし癒やし枠としては完璧な存在よ コラボ先によっては男の子になってまた別の良さがあって(以下略)

  • @鉞金太郎-j9o
    @鉞金太郎-j9o Год назад +514

    DoDシリーズを端的に表すならば、
    「Dとシナリオライターの捻くれた人間性と勘違いを優秀なスタッフたちが類まれなる手腕で飾り立てた結果、本来破綻している部分すら味付けの一つに昇華したという奇跡が起こった作品」

    • @絹糸の錬金術師
      @絹糸の錬金術師 Год назад +73

      現代のクトゥルフ神話みたいなもんよな。
      ラヴクラフトのイカれた厨二妄想を、ダーレスetc.が二次創作しまくって結果めちゃくちゃ面白い作品群に化けた。

    • @阿井上男-w6u
      @阿井上男-w6u 8 месяцев назад +11

      クトゥルフはそもそも面白くない

    • @408koiphone
      @408koiphone 3 месяца назад +16

      ​@@阿井上男-w6uお前の感想は世界の中心なのか?

    • @nanasidearitaihito
      @nanasidearitaihito 3 месяца назад

      @@阿井上男-w6u クトゥルフは現在ではシェアワールドという形になっている為に
      世界観やら細かい設定の方向性とかは1つ1つの作品の書き手次第であるから
      何の補足もなく『クトゥルフはそもそも面白くない』なんて発言をしたら
      『クトゥルフ神話関連の作品やそれに影響を受けた作品は絶対に面白いものになり得ない』
      という発言をしたのとそう変わらない…というかこじつけとか一切なしにそういう意味に受け取れてしまうぞ
      ある程度は具体的な指定も付けた方が良い。いざ指摘されて具体例とかを何も出せなかったら
      この場合は『詳細を何も知らないのに評価ができるのか?』という話にもなりますし
      不用意に過ぎる発言は他の発言をする際にも『発言者の信用性の低さ』と言う形で弱みを残してしまいますから

    • @Kuroyagi000
      @Kuroyagi000 Месяц назад +5

      奇跡が起きたのはニーアシリーズ
      dod3は普通に失敗したクソゲーだったからな

  • @猛き疾風の刃
    @猛き疾風の刃 Год назад +1275

    あんまり言われて無いかもしれないけど、花の上にお姉さんを咲かせて踊らせるってめちゃめちゃ良いよな・・
    追記 別の動画だと普通に言われてるみたいです・・いい加減なコメントをしてしまい本当に申し訳ありません。

    • @山田-t9w5n
      @山田-t9w5n Год назад +151

      えっちぃよね

    • @うあ-v2d
      @うあ-v2d Год назад +139

      芸術的で好き

    • @ういいかぼっと
      @ういいかぼっと Год назад +185

      「お姉さんを咲かせる」というパワーワード
      だが分かる

    • @謎人-y8j
      @謎人-y8j Год назад +47

      花びら大回…おのれヨコオタロウ!

    • @motikikunnnnn
      @motikikunnnnn Год назад +30

      どこ行っても見るはずなんだがこのコメント

  • @cg8744
    @cg8744 Год назад +496

    音ゲーのところだけ20-30時間近く頑張ったけど、クリアできず弟にやってもらったら1時間ぐらいでクリアしてもらって嬉しさとか悔しさとでグチャグチャな気持ちになったのは今は良い思い出w

    • @佐々井優
      @佐々井優 Год назад +22

      さては弟、1時間で終わらせたその間何度も時間をループさせて1×ミスって巻き戻した時間やったな???(あながち間違った予想ではない筈…最後のタイミングは経験者じゃないと出来ない…筈w)

    • @cg8744
      @cg8744 Год назад +39

      @@佐々井優さすがにRUclipsでクリア動画を見てもらってから、やってもらいましたw
      自分は何回もクリア動画を見てトライしたけどダメでしたが...

    • @佐々井優
      @佐々井優 Год назад +35

      @@cg8744
      弟「…よし、動画でタイミングは大体覚えた」
      主兄「!…今、なんて言った…??覚えた…?覚えたと言ったのかっ…!!??」
      シャンシャンクリア
      弟「グッド。面白いゲームだ。」
      主兄「~~~~!!!(感情グッチャグチャで話す音)」
      こうですかわかりません(><)

    • @katoLi-wv2ce
      @katoLi-wv2ce Месяц назад

      😊​@@cg8744

  • @桃桃-i9r
    @桃桃-i9r Год назад +856

    この意味不明な戦闘がニーアに引き継がれなくてほんまに良かったよ

    • @og4429
      @og4429 Год назад +114

      FF14に飛んできた

    • @fear1709
      @fear1709 Год назад +137

      エネミーとして出た社長を倒すというイかれた所業の類いは引き継がれてましたね

    • @ななしななし-z4w
      @ななしななし-z4w Год назад +86

      クソ長エンディングシューティング……

    • @Rindenbaum
      @Rindenbaum Год назад +11

      ​@@fear1709 社長です。 社長です。

    • @ZAYIN_
      @ZAYIN_ 8 месяцев назад +3

      まさかリィンカーネーションにて音ゲー化するとはね

  • @catenaccio01
    @catenaccio01 Год назад +177

    難易度がやばいって情報しか知らなくてクリア画面この動画で初めて観たけど、製作スタッフはこれがラストバトルとして面白い、相応しいと思って作っているのか甚だ疑問な最後でビックリした。
    クリアした人達、素直に凄いと思う。
    これ課長にやらせたら何日かかるかな?

  • @syokorachaex
    @syokorachaex Год назад +517

    もうこのステージだけは二度とやりたくはないほどに、印象的なラスボスだった…

  • @Kたつひろ
    @Kたつひろ Год назад +481

    やられるシーンが全然出回らないから新鮮

  • @かめここ-i1w
    @かめここ-i1w Год назад +310

    結末やトウの心が壊れる原因は悲惨だけどトウとセントのバカップル好きだったなあ
    音ゲーパートは途中まで行けそうな雰囲気出しといて一気にキツくなるのホントヤバい(語彙)

  • @mega002b
    @mega002b Год назад +160

    この阿波踊り、コントローラの手汗とも戦ってた記憶です。弾幕、音ゲーどちらも素晴らしい地獄すよねw
    今回も本当に本当にお疲れ様でした。

  • @too669
    @too669 Год назад +169

    性癖をこじらせないようにするために,鬼畜難易度にしている可能性

  • @裏技宇宙
    @裏技宇宙 Год назад +113

    声優がやたら豪華でゲームがスクエニらしさ全開すぎる

  • @02t66
    @02t66 Год назад +676

    人間の悪意に満ちたホラー 一瞬でもこのシリーズにさわらなくて幸いだった

    • @佐々井優
      @佐々井優 Год назад +88

      一瞬でもやろうと思って思いとどまった自分えらいと思ってしまった
      シリーズのみ知れて幸いだった…

    • @きくち-d7u
      @きくち-d7u Год назад +68

      @@佐々井優 実際やると面白いんだよ不思議なことに

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d Год назад +29

      2がいいよー。
      世界と登場人物のイカれ具合が。

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 11 месяцев назад

      @@佐々井優 自分でプレイもせず他人の尻馬に乗って知識を吸い出す行為って、何も偉くないよ?

    • @佐々井優
      @佐々井優 11 месяцев назад

      @@maritozzo26
      どうした急に
      人生でなんかあったのかい?

  • @shinonome_kai
    @shinonome_kai Год назад +125

    これやりたいがために数年前に中古で買ってわざわざ全武器レベルカンストさせた
    戦闘がちょっと単調だしオートマタに比べてアクションもっさりしてるから途中中弛みはしたけど、どのエンディングも割と好きだったし最後は満を持して阿波踊りできて良かった

  • @ハムテル-b4x
    @ハムテル-b4x Год назад +198

    当時姉たちとがんばってラストまでいって最後の暗転のせいでマジで心折れた

    • @アルレッキーノ
      @アルレッキーノ Год назад +43

      暗転して終わりかと思ったら……
      アレで萎えて辞めた

  • @野原-m6t
    @野原-m6t Год назад +178

    容姿とかフォウちゃんの踊りなんとなくゼロと似ているあたり、
    DLCではゼロをボロクソ言ってたけど、なんやかんやゼロのこと羨ましかったんだなって…
    あと意外と勤勉なファイブちゃん好きだったな

  • @神威ヒロ
    @神威ヒロ Год назад +126

    Hな石像お姉さん達が踊ってるの性癖壊れちゃう

  • @絶好調やどかり
    @絶好調やどかり Год назад +140

    これ大学生の頃、先輩に夜中に呼び出されてめっちゃ苦労しながらクリアさせられた記憶あるわ・・・

  • @f.e.n.d.i
    @f.e.n.d.i Год назад +38

    これ映像はあれだけどゲーム性としてはリズム天国とほぼ同じなんだよな
    プレイ中それに気付いてからだいぶ楽になった

  • @miltio_2650
    @miltio_2650 Год назад +280

    これは人によって神ゲーかゴミゲーと化す振れ幅がえぐすぎるゲームだな。個人的には超面白かった

  • @かぷ-i6n
    @かぷ-i6n Год назад +595

    これほどの作品をリアタイでプレイしてた人が本当に羨ましい

    • @テトラ-j5n
      @テトラ-j5n Год назад +89

      やった側は地獄だったけどね

    • @mevi581
      @mevi581 Год назад +56

      地獄だったが既プレイを誇りに思ってる

    • @jin115jin
      @jin115jin Год назад +33

      言うほど羨ましいか?

    • @あんこあんこ-f9x
      @あんこあんこ-f9x Год назад +1

      @@jin115jinひねくれてんなぁ

    • @mogmogkotatsu
      @mogmogkotatsu Год назад +11

      マジで地獄

  • @HK-ou2bp
    @HK-ou2bp Год назад +361

    難しいのはまだしも不親切なのはいただけない
    頭の中の桜井政博が「これではいけませんね」って言ってる

    • @maritozzo26
      @maritozzo26 11 месяцев назад +6

      3やる奴が1の地獄の音ゲーを知らないわけないやん

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 10 месяцев назад +34

      ​@@maritozzo26知る知らないと親切不親切は別の話だろ

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table Год назад +78

    アクションゲーム好きで買ったプレイヤーに、最後に立ちはだかるのが理不尽難易度音ゲーとかいう鬼畜っぷり
    でもこれがDODだよなぁ

  • @applesinano7412
    @applesinano7412 Год назад +79

    曲がマジで良すぎて何時間でもやってられた

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y Год назад +2132

    どんなリズム音痴の人間でも独房の中でこの鬼畜音ゲーやらせたら絶対に上手くなれる()

    • @背徳のアザゼル
      @背徳のアザゼル Год назад +241

      いや、それ独房でそれ以外何も出来ない状況でないとクリア出来ないって意味だからw

    • @へけ-r5z
      @へけ-r5z Год назад +445

      ちなみにこのバリアっぽいのにはクールタイムがありリズム完璧だとクリアできない模様

    • @yomogi-macaron
      @yomogi-macaron Год назад +92

      上手くなる前に発狂

    • @houjitya0608
      @houjitya0608 Год назад +90

      @@へけ-r5z えぇ、、、

    • @tatara_kaji
      @tatara_kaji Год назад +57

      リズム感あるやつだって発狂しそう

  • @ravilsan1987
    @ravilsan1987 Год назад +144

    ほんまこれまじで「何なのだこれは、どうすれば良いのだ!?」だよね…

    • @shalom_gby
      @shalom_gby Год назад +31

      めっちゃ細かくて尚且つどうでもいい事言うと公式は「!?」じゃなくて「?!」なんだよねなぜか

  • @Sera-hx6ux
    @Sera-hx6ux Год назад +21

    過去作プレイヤーは新宿見た瞬間胸の締め付けと動悸と薄ら寒い背筋の悪寒を感じ、花弁からファイブが出た瞬間に地獄を察し、カメラワークで異常を理解し、最終パートがある事に絶望を感じ、最後のシャン…で震える

  • @sayoko9472
    @sayoko9472 Год назад +59

    初見でワンのアップテンポと爆荒れカメラワークで大爆笑した思い出

  • @xeele
    @xeele Год назад +54

    会話パートの即死トラップは頭おかしいw

  • @jpn_whisky
    @jpn_whisky Год назад +20

    とある動画のキャプションの「僕ね僕ね僕ね僕ね僕ね(以下略)」に阿波踊りの難易度を悟りましたね

  • @user-tz1ls4tr
    @user-tz1ls4tr Год назад +83

    最終パート一生クリアできないと思ったら処理落ちしてたのかよ...

  • @HN-miyabi
    @HN-miyabi 10 месяцев назад +9

    リズム天国にも初見○しの騙し撃ちはあるけど、前奏はあるし画面もちゃんと見せてくれるけど、目隠し&キャラに喋らせて終わりを装った上での騙し撃ちは汚な過ぎるw

  • @あらやしき-b7m
    @あらやしき-b7m Месяц назад +5

    なんというか、今までいがみ合ってた姉妹たちが、この状態になってようやく一つになったように見えて切なくなる

  • @yooomooo4304
    @yooomooo4304 Год назад +45

    リズム天国の超鬼畜版だと思って音をよく聴いてこなすのがクリアのコツ… とはいえ酷い仕様

  • @deswea9289
    @deswea9289 Год назад +14

    曲に特に合ってもいないタイミングもなかなかヤバ要素

  • @gloveanthem
    @gloveanthem Год назад +50

    藍井エイルさんのクロイウタも、歌詞が意味不明ですが美しい歌ですよね。
    姉妹の中では明るくて比較的まともで最期が哀しいトウちゃん推しです。

    • @タカクラ-r1h
      @タカクラ-r1h 7 месяцев назад +1

      あれ、意味はちゃんとあるんですよ

  • @滝峰桃花
    @滝峰桃花 Год назад +73

    最後の最後ほんまえぐい、悪意しか感じない、でも見てる分には面白いから好き

  • @kazuhikomizuno9731
    @kazuhikomizuno9731 Год назад +16

    ねえ、ゼロ…?僕ね…シャン……
    で死んだ理由を理解するまで半年くらいかかりました。

  • @春夏秋冬東西南北-c7f
    @春夏秋冬東西南北-c7f Год назад +17

    何が地獄を加速させてるかって、これコンテニューすると音ゲーの前に数分のムービーが入るんだけどスキップすると音ズレしやすくなるからコンテニューの度にムービーも見ないといけなかったんだよなあ・・。「ぼくね」のとこが音ズレしててセリフの前に押さないといけなくなってて当時投げたなー。酷い時は8連続のはずなのにどこかで一拍子待ちが入ってたりウンタンウンタンみたにやらないといけなかったり・・・。それから一切情報見てなかったけど、アプデで直されたのかな?

  • @ATM-ys9yd
    @ATM-ys9yd Год назад +56

    あまりに地獄すぎてひたすら繰り返すと目を瞑って出来るだけじゃなくて寝ている時に指がぴくぴく動き出してたな、、、、

  • @たんポコ-x6o
    @たんポコ-x6o Год назад +10

    目をつぶってクリア出来るようにしたほうがいいよってのがガチのアドバイスで草も生えん

  • @ちる-g6l
    @ちる-g6l 6 месяцев назад +9

    この動画のおかげで、ドラッグオンドラグーンに興味持てました
    そして昨日クリアしました
    ありがとうございます

  • @mad_georgebleaking3356
    @mad_georgebleaking3356 Год назад +38

    ドラッグオンドラグーン今の技術でまたプレイしたいからリメイクしてくれんかな…最高に好きな世界観なんだよな
    新宿阿波踊りの難易度もラスボス戦って感じがして永遠に終わらないようなむずさが好きだった

  • @魔-k3o
    @魔-k3o Год назад +21

    こういう音ゲー見てるとボタン押すタイミングで一緒に指が動いちゃうんだけど、ワンのとこで完全に動かなくなった。

  • @rikujoumanify
    @rikujoumanify Год назад +90

    DOD3はDLCのお話が本編に含めとけよってレベルで重要だったりお話が所々寒かったりご都合だったりするけどキャラとbgmは良いんだよな…
    あと最後の歌を太鼓の達人で表現してみた動画好き

  • @入須信濃
    @入須信濃 Год назад +28

    でたwwwwww新宿地獄阿波踊りwwwwww
    ニーアだとイクラが待っているぞぉwwwwwww

  • @アクト-g7g
    @アクト-g7g 5 месяцев назад +15

    横尾さんが難易度=やりごたえだと勘違いしてた時期に作ったやつねwww

  • @MochiwoTabenasare
    @MochiwoTabenasare Год назад +59

    音ゲーで処理落ちは絶対やっちゃだめなやつ…😭

  • @不安解消の剣の昆虫
    @不安解消の剣の昆虫 Год назад +43

    コレ見てるのAutomataの最後のシューティングも助けなしだったらこんな風に語り継がれるものになってたのかもなと思う。

  • @haku7378
    @haku7378 Год назад +11

    凄い重い内容なのに最後のありがとうございましたの軽さ。

  • @abelandcain0454
    @abelandcain0454 Год назад +108

    ドラムやっててマジで良かったです( ・ิω・ิ)
    こんなにドラムに感謝したことはありませんでしたね
    (´・ω・`)

  • @クレセントムーン-c9d
    @クレセントムーン-c9d Год назад +149

    やっぱ大きく変わるマルチエンドっていいよなぁ
    多少誰かが救われるだけのマルチエンドとか最近多いからそんくらいならノーマルエンドだけで良いなと思ってしまう

    • @とんぬら-f7d
      @とんぬら-f7d Год назад +10

      但し、2の場合は多少どころかどのルートも大体誰も救われないっていう。

  • @mayako0817
    @mayako0817 Год назад +26

    数年前に曲を知って、良いゲーム音楽だな……と思って聞いていましたが、こうしてゲームとしての動画を見ると笑ってしまうほど難しそうだ

  • @ErikARCT
    @ErikARCT Год назад +45

    本当にリメイクしてほしい。キャラもストーリーも最高なのに当時のゲーム性があいまいだった

  • @ももも-d5y
    @ももも-d5y Год назад +54

    初見のゲームだけど、最初ラスボスのデザインを見てクレイモアみたいで好きと思ったけど、まさか大剣ふりまわす美女が出てくるとは思わなかった。

    • @shalom_gby
      @shalom_gby Год назад +5

      CLAYMORE知ってる人にここで会えるとは思ってなかった- ̗̀🤝 ̖́-

    • @ももも-d5y
      @ももも-d5y Год назад +7

      エンジェル伝説ならまだしもクレイモアってそんなマイナーじゃないと思うよ…

  • @もりおたたで
    @もりおたたで Год назад +26

    やっぱラスボス戦だけなら2が一番いいや…他の二つは理不尽すぎる

  • @毒蛙
    @毒蛙 Год назад +36

    難しすぎて半分出かけてた感動の涙が引っ込んだプレイヤー多そう(偏見)

    • @mellmami
      @mellmami Год назад +11

      真っ暗の中、感傷に浸ってたらいきなり死んだ時はコントローラーはマジで破壊した

  • @いおたさなだ
    @いおたさなだ Год назад +43

    難易度や頭おかしいアングルはDODっていうあたおかゲームだから1000歩譲って許せるけど ゲームとしての不備が多すぎるのが問題だったね… 懐かしいw

  • @スモーク999
    @スモーク999 Год назад +9

    『ぼくね』の頭で押せばいいのは制作陣の最大の優しさだと思う反面、調教済みのプレイヤーにとってはいらぬ優しとも思う。

  • @霞刑部-t2h
    @霞刑部-t2h Год назад +20

    ウタヒメじゃなくてカメラ君がラスボス定期

  • @sayoko9472
    @sayoko9472 Год назад +60

    懐かしいなあ。発売日に限定ボックス買ったっけ。本編自体には若干白けたけど、新宿地獄阿波踊りが予想以上に楽しかったから許せた覚えがある

  • @ムラク
    @ムラク Год назад +17

    やっと終わってセリフ始まったと思ったら殺されるのヤバすぎ
    多分俺なら少なくとも数日はやらなくなるわ

  • @イマザキカザミ
    @イマザキカザミ Год назад +23

    最近思うんだけど「どう足掻いても絶望」って、DODシリーズのキャッチコピーだったんじゃね?

  • @kahunshoudesu
    @kahunshoudesu Год назад +34

    クリアを断念してしまった数少ないゲームがこれでした…
    でもキャラクターとかは個性的で好きだったなあ

  • @アクト-g7g
    @アクト-g7g 5 месяцев назад +13

    何がエグいって…このゲーム死ぬほどロードが長いのよw

  • @yumeko124
    @yumeko124 Год назад +19

    有識者が多分ネットで譜面出してくれてるだろうから、もうそれ見ながらシャンシャン押した方が早そうなレベル

  • @bglk1000
    @bglk1000 Год назад +20

    これやったら間違いなくゲーム機壊せる自信がある

  • @johnkaguya5299
    @johnkaguya5299 Год назад +11

    もうやりませんと言いつつ、3年後にまた戻ってきそう🐲

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 Год назад +10

    8:06 いやおかしいでしょカメラワーク
    流石伝説のゲームの一端を見たぜ……

  • @Lnzieul
    @Lnzieul Год назад +18

    9:08 ここからのdieジェスト好き

  • @どむ-i1y
    @どむ-i1y Год назад +20

    誰かが作ってくれた太鼓の達人風譜面に助けられた思い出

  • @ぷるぷるん-f6z
    @ぷるぷるん-f6z Год назад +14

    クリアしたのはもう何年も前だけど、曲聞いたら結構リングのタイミング覚えててて、トラウマが刻み込まれてるのがよーくわかった

  • @ひじきと煮豆
    @ひじきと煮豆 Год назад +8

    この後に聞ける鬼束ちひろさんが歌うエンディング曲がまた綺麗なのよな…

  • @Hagio2938
    @Hagio2938 5 месяцев назад +6

    地獄のリズム天国とかいう呼称すき

  • @ロコモコもこもこ
    @ロコモコもこもこ Год назад +89

    開いた口が塞がらないくらい難しそう

    • @mellmami
      @mellmami Год назад +19

      難しいとかそういうレベルじゃない
      発狂するレベル

  • @fp_gamer02
    @fp_gamer02 Год назад +9

    最後の会話中も続いてるの、さすがにどういう育ちしたらこんな仕様作れるのか小一時間問い詰めたい

  • @taichioo7827
    @taichioo7827 Год назад +10

    最後の暗転後にセリフ始まってから輪っか出してくる性根の腐り具合が人として認定不可レベル。

  • @叡智なヒモ
    @叡智なヒモ Год назад +4

    このゲームのDエンド後にあの曲聴くと「シャン」って空耳するようになるんだよなぁ。
    あと他の音ゲーでクソカメラや画面暗転しないことに安心感を覚えるようになった。

  • @レガルジェぐぐる
    @レガルジェぐぐる Год назад +5

    「目をつぶってやった方がやり易い音ゲー」ってのは、リズム天国に近いところがありますねぇ。

  • @ssy924
    @ssy924 Год назад +18

    木霊するミハイルの悲鳴(連続でミスしてるだけ)